サンダーVリボルト 設定判別・解析・スペック

サンダーVリボルト

©アクロス

ボーナス確率

設定 BIG確率 REG確率 ボーナス合成
1/277 1/420 1/167
1/270 1/381 1/158
1/264 1/348 1/150
1/258 1/321 1/143
1/252 1/292 1/135
1/248 1/264 1/128

ボーナス確率に設定差あり!!

特にREG確率に設定差が大きいので、ボーナス合成とREG確率を基準に設定推測。

PAYOUT

設定 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
97.3% 99.1%
99.7% 101.4%
101.9% 103.7%
104.5% 106.3%
106.9% 108.8%
109.3% 111.2%

※完全攻略PAYOUT

子役取りこぼしなし・ボーナスビタ押し100%・ボーナス成立ゲームで入賞(V以外は次のゲーム1枚掛けで入賞)

通常時子役確率

設定 ベル チェリー スイカ
1/14.09 1/9.84 1/81.9
1/13.80 1/9.77 1/81.9
1/13.53 1/9.70 1/81.9
1/13.27 1/9.63 1/78.0
1/13.01 1/9.57 1/78.0
1/12.79 1/9.50 1/78.0

通常時の子役に設定差あり!

子役はすべてカウントしたほうがイイのですが・・・
スイカは分母が大きく、チェリーは設定差が小さいので僕的にはベルだけカウントでもイイと思います。

その他の設定差がある所

BIG中の斜めベル確率

奇数設定は1/2.64 偶数設定は1/2.20

※BIGの消化ゲーム数はビタ3回で24G、それ以外は23G

BIG中のBGM変化

BIG中18Gまでに14枚役を3回取得後、19G目にBGMが変化すれば高設定の可能性が上がる。

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